1.先看看两个名词
FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。 通俗一点解释就是以前老式的电影,是通过一张一张图片滚动达到动画的效果,如果每组动画的图片比较多,滚动的快,画面就流畅,相反肯定是一卡一卡的。
垂直同步:测试的时候,开启垂直同步是会把FPS锁定在你显示器的刷新率相同的水平的。(这个东西当然和FPS有很大的关系了)
2.我们现在拿实例来说明一下:
关于CPU主频对FPS的影响(主频3.0一下的CPU一般都要悲剧)
我曾经做过测试,同样的显卡,但是把CPU主频降低后,CF的FPS就会跟着降低。
而且如果CPU导热不好,也会影响游戏的FPS。曾经碰见一台机器,CF的FPS只有20左右,游戏很卡,检测发现CPU有100+的温度。处理故障后游戏恢复正常。
CPU过热会不会使主频降低我不知道,但是确实会影响游戏的FPS我是见到了。
3.FPS很高但是不稳定导致游戏画面秒卡
出现这种情况,就可以用老电影的原理来解释一下了。大家想象一下就能明白。忽快忽慢的。。。
这时候,开启垂直同步把FPS锁定,就可以解决掉这个问题了。虽然大概只能锁定到75Hz(与显示器刷新率一致),但是稳定一些
总比秒卡来的好
开启垂直同步会让画面变的更流畅的说法,我觉得比较笼统。如果你的机器运行游戏的时候FPS高且稳定,完全没必要开启。
4.还有一种情况FPS过高导致切枪慢。
在CF1V1的时候我见过,FPS有700多。这种情况就是显卡处理画面已经完成,但是显示器响应不过来导致的。这里必须想办法降低FPS了,比如开启垂直同步。
还有一种可能,显卡、CPU确实跟不上了,达不到游戏要求。这样只有早点换显卡吧。 |
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