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1.先看看两个名词
FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。 通俗一点解释就是以前老式的电影,是通过一张一张图片滚动达到动画的效果,如果每组动画的图片比较多,滚动的快,画面就流畅,相反肯定是一卡一卡的。

垂直同步:测试的时候,开启垂直同步是会把FPS锁定在你显示器的刷新率相同的水平的。(这个东西当然和FPS有很大的关系了)

2.我们现在拿实例来说明一下:

关于CPU主频对FPS的影响(主频3.0一下的CPU一般都要悲剧)
我曾经做过测试,同样的显卡,但是把CPU主频降低后,CF的FPS就会跟着降低。
而且如果CPU导热不好,也会影响游戏的FPS。曾经碰见一台机器,CF的FPS只有20左右,游戏很卡,检测发现CPU有100+的温度。处理故障后游戏恢复正常。
CPU过热会不会使主频降低我不知道,但是确实会影响游戏的FPS我是见到了。

3.FPS很高但是不稳定导致游戏画面秒卡

出现这种情况,就可以用老电影的原理来解释一下了。大家想象一下就能明白。忽快忽慢的。。。

这时候,开启垂直同步把FPS锁定,就可以解决掉这个问题了。虽然大概只能锁定到75Hz(与显示器刷新率一致),但是稳定一些
总比秒卡来的好

开启垂直同步会让画面变的更流畅的说法,我觉得比较笼统。如果你的机器运行游戏的时候FPS高且稳定,完全没必要开启。

4.还有一种情况FPS过高导致切枪慢。
在CF1V1的时候我见过,FPS有700多。这种情况就是显卡处理画面已经完成,但是显示器响应不过来导致的。这里必须想办法降低FPS了,比如开启垂直同步。

还有一种可能,显卡、CPU确实跟不上了,达不到游戏要求。这样只有早点换显卡吧。

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4 个回复

倒序浏览
932222 2 2012-10-12 19:36:10
2#
不错的技术!!
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H2O! 4 2012-10-12 19:38:39
3#
932222 发表于 2012-10-12 19:36
不错的技术!!

一知半解,谢谢夸奖
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932222 2 2012-10-12 19:40:14
4#
我也发现了不过我记得好像调节下nvidia 设置 也能优化下 ,但是忘了具体是哪个了!
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大头彬 9 2012-10-12 22:45:49
5#
很好很易懂!
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