本地回写缓存是指将客户机本地的物理内存划分出一部分空间用来缓冲客户机回写到服务器的数据。而且这块被划分的空间是无法被游戏或者系统所使用的。
本地回写缓存的作用:用户将客户机回写的数据不再直接写入服务器硬盘,而是将回写数据先写入本地回写缓存,当缓存空间用尽时,再将数据回写到服务器。有了本地回写缓存功能之后,可大大降低服务器回写能力的要求。
另外一个问题,本地回写缓存是否越大越好?
这里举例说明下,客户机2G内存,本地回写缓存设置512MB,当设置了512MB回写缓存以后,客户机的实际可用物理内存就变成了1.5G左右,因此如果设置过大的本地回写缓存,就相当于客户机可用物理内存就越来越小,当可用物理内存变小后,游戏双开,或玩较为消耗内存的游戏时,就会出现卡的现象,因此,本地回写缓存并不是越大越好。 |
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