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8月23日(星期四)8:30 《绝地求生》停机维护

2018-8-22 23:01| 发布者: admin| 查看: 1096| 评论: 0|原作者: admin

摘要: 【正式服维护公告】 我们将在北京时间8月23日(星期四)8点30 开始正式服的停机维护。 - 维护开始时间:北京时间8月23日(星期四)8:30 (预计 3小时) - 维护开始时间:北京时间8月23日(星期四)8:30 (预计 3小时) ...
【正式服维护公告】
我们将在北京时间8月23日(星期四)8点30 开始正式服的停机维护。
- 维护开始时间:北京时间8月23日(星期四)8:30 (预计 3小时)
- 维护开始时间:北京时间8月23日(星期四)8:30 (预计 3小时)
- 维护开始时间:北京时间8月23日(星期四)8:30 (预计 3小时)

说好今天维护的,结果被放鸽子了,我想说句,CNMLGB!希望
明天别再放鸽子了,再不能准时更新,就留到下周一起更新,我
不想开三轮车。不想开三轮车。不想开三轮车。

维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。
如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。由此带来的不便敬请谅解。

玩家们大家好,

上周给大家公开了“绝地求生,百日行动”,一项解决游戏长期存在的错误和生活质量要求的行动计划。从这周开始,我们将通过额外的‘百日行动’栏来给大家说明每周进行的改善工作内容。除了游戏品质改善之外,我们也准备了一些新的游戏内容。 请大家欢迎新枪械 'Beryl M762'(7.62mm), 萨诺地图专用载具‘小型摩托车’

本周的测试服更新内容如下,我们将在测试服验证内容后更新内容到正式服。请注意,正式服更新时,具体的更新内容会产生一些变化。

  • “百日行动”相关游戏内容改善
  • 新增 突击步枪 -- the Beryl M76, 所有地图刷新
  • 新增 萨诺地图专用载具 -- 小型摩托车
  • 新增 第3人称镜头位置设置功能
  • 举报系统改善

 

【“绝地求生,百日行动”更新】

改善

  • [加载画面] 在加载画面游戏提示中,新增了键盘使用指南
  • [UI/UX #01] 目标互动对象会显示突出的轮廓,以便于更加容易辨别
  • [死亡画面 举报] 现在在死亡画面内没有正常看到击杀自己的对象时也可以举报
  • [击杀信息显示#01] 新增击杀信息数量设置功能
  • 对抗模式/OB画面, 最多显示数量为5行
  • 一般游戏里可以设置击杀信息,最少5行到最多10行
  • [固定视角设置] 新增 第3人称视角位置设置功能
  • [队友举报] 新增队友举报功能

Bug

  • [米拉玛修复 #04]
    修复 在米拉玛的部分区域上,淘汰的玩家箱子会埋在地里的现象
  • [道具MESH] 
    修复 米拉玛 El Azahar 内的监狱里道具和地板无法辨别的问题
  • [回放 #02]
    修复 在观看回放中,如果装备武器的角色翻越物体时,翻阅后只会做出装备动作,不会显示武器的问题
  • [回放 #03]
    修复 当回放画面里跳过画面,有时候会导致角色往相反方向翻越物体的问题
  • [回放 #04] 
    修复 回放画面里间歇性不会显示枪械手动操作动作的问题
  • [回放 #05] 
    修复 回放画面里部分声音非正常输出的问题
  • [角色动作 #04] 
    修复 击倒的玩家会在倾斜区域显为移动速度加快的问题
  • [观战] 
    修复 观战队友时,队友的击杀信息不会显示为蓝色,而显示为白色的问题
  • [游戏卡BUG #02]
    修复 坐在副驾驶席的玩家在车辆靠近墙壁的时候下车时,角色会卡在载具与墙之间的现象
  • [道具拾取效果]
    修复 如果玩家拾取道具时移动,即使发生拾取动作与声音也不会获取道具的问题
  • [伤害效果]
    观看回放视频时,如果跳过画面,不管战斗情况,会重新输出伤害画面效果的问题

 

新武器: Beryl M762

  • 新增Beryl M762, 可以在艾伦格,米拉玛,萨诺等 所有地图里使用的‘多用途突击步枪’
  • Beryl M762 使用7.62mm 子弹,弹匣容量为30( 装 扩容弹夹时40)
  • 可装枪托以外的所有的枪械配件

 

萨诺载小型摩托

  • 双人载具 小型摩托,只会在萨诺出现
  • 与目前玩家们可见的摩托车相比,小型摩托车的速度较慢,但转角更大
  • 载具的耐久度与一般摩托车相同

 

  • 新增 ‘TPP视角位置’菜单选项
  • 初始化右肩视角 (默认)
     - 镜头的位置会固定在角色的右肩膀
  • 初始化左肩视角
    - 镜头的位置会固定在角色的左肩膀
  • 最终越肩视角
    - 镜头会自动移动到最终倾的方向
  • 最终瞄准视角
    - 镜头会保持最终瞄准方向
    - 在此设置,左右倾不会影响到镜头的位置转换

<右肩视角/ 左肩视角>

 

UI/UX

  • 加载画面中新增键盘使用提示
  • 现在选择对象道具会显示突出的轮廓,可以更加容易辨别
  • 没有组队时,默认组队设置为四人组队
    - 如果选择其他组队模式时,该模式会保存为基本设置
  • 改善 地图标记
    - 为了按照位置标记和玩家标记 混淆 的反馈, 改善了地图标记的设计

 

反外挂 & 举报

  • 新增 举报反馈系统,现在玩家们可以收到举报的进展情况
  • 举报反馈信息会显示举报内容,举报玩家,处理情况
  • 队友管理菜单内新增队友举报功能
  • 举报窗内新增2个举报选项

 

自定匹配

  • 即使不是自定义游戏房主,也可以看到游戏的自定义设置内容
  • 新增2个自定义游戏预设
    对抗模式预设
    - 炸弹模式(躲避弹): 只能使用投掷武器的游戏模式
    - VSS模式: 只能使用VSS的游戏模式
  • 减少了需要开始游戏最少要求玩家数量(更新前10,更新后 8)

 

 & 道具

  • PGI 战队卫衣即将结束销售
    - 销售结束期:北京时间8月22日上午10点

 

Bug 

  • 修复 震爆弹的道具说明与实际游戏功能不一致的问题
  • 修复 击倒的玩家会在倾斜区域显为移动速度加快的问题
  • 修复 在观看回放中,如果装备武器的角色翻越物体时,翻阅后只会做出装备动作,不会显示武器的问题
  • 修复 当回放画面里跳过画面,有时候会导致角色往相反方向翻越物体的问题
  • 修复 回放画面里间歇性不会显示枪械手动操作动作的问题
  • 修复 回放画面里部分声音非正常输出的问题
  • 修复 在米拉玛的部分区域上,淘汰的玩家箱子会埋在地里的现象
  • 修复 米拉玛 El Azahar 内的监狱里道具和地板无法辨别的问题
  • 修复 坐在副驾驶席的玩家在车辆靠近墙壁的时候下车时,角色会卡在载具与墙之间的现象
  • 修复 如果玩家拾取道具时移动,即使发生拾取动作与声音也不会获取道具的问题
  • 修复 靠近墙壁使用能量道具时,第1人称的镜头会穿透墙壁的问题

 

游戏里见!

求生团队


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